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ご無沙汰しております。 こんにちは。
なかなか忙しくなり、更新する暇がなくなってきました。
ということでこのブログもほとんど更新されなくなるかもしれません。
まあ今でもすでに頻度はひどいですけど。
またひょっこり帰ってくる日まで、期待しないで待っていてください(’
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▼今日は何の日ということでありがとうエイプリル。
え、もう午後?
いや、書いてるときはぎりぎり午前なんだよ!
いま12時まわったんだよ!
っていうことでごめんなさい><
去年、
一昨年とこの日は何かを出していましたが・・・。
今年は何もないです。 時間なかった・・・。
きのこやりすぎた。 この時期でやる気角度(sin)がπ/2だったなんて何年振りだろう。
さらに去年のあのエセパスワードを使いまわすこのクオリティ。
ちなみになに入れても正解です。 空白でも。
ちょっとご飯食べてきます・・・。
▼きのこただいま。
カオスホンテ前の残り時間でなんとか書こう。

△えたーなる
ということで最近はメルセやってます。
いろいろ移りすぎですごめんなさい。
そして、メルセで一つの
夢がかないました。

△伝説のシルフィード使いに俺はなる!
がんばった。がんばりすぎて消えた額はいうまでもなく多い。
まあバイト代突っ込んだら案外ぱっとなってくれました。
エピ書でエピにした後のユニになるタイミングが早かったのと、装備強化の運が良かったのが大きい。
ベガ30%の運もよかったし。
最後は200Lvですかねぇ・・・。
ぶっちゃけ今195ですし、やろうと思えばもう土日2日で終わるんですけど・・・。
今は200にする必要性を感じていないためこのまま様子をみている状況。
いやークリムゾンウッドのグルボスがおいしすぎる・・・。 3pcパワーやばい。
あとメルセの人へ。
武器がtsに出せないし、高いし強化書が少ない現在、手軽に使える装備がこれ。

△ナルシェル
ドラゴンライダーの報酬の箱から低確率ですが出てきます。
耐久度装備ですが、強化書はライダー10回やれば70%で+3のがもらえますし、UGつぶせば装備強化の諸も使えます。
耐久度はありますが、レックスのイヤリングみたいにすぐはぶっこわれません。
結構固いので普通にCWボスをループしてもほぼ壊れる心配はないと思いますし、将来へのつなぎにはお勧めな装備です。

△ビーン
反射頻度がひどいことになっていて、戦士がいないと苦しい状態。
こんなんになるならまじくらなんてなくして反射頻度まともにしてほしい・・・。
シグナスも初挑戦いってきましたが、団長軍団もみれずに撃沈しました。
▼おまけ魔エルフverのルナを書こうと思っていたのですが、下絵を学校においてきたためティアを・・・。

一応終わりましたー、こんにちは。
終わってちょうど一週間です。
実はその間にPC新しいのを買って、夢の3pc環境に。
これでやりたいほうだいだー!
唯一一人でできないのがCWのグループクエスト。 これは・・・・うん、諦めよう。
▼コメント返信凛さん>
もどるときにはおそらく大分変ってるでしょう。笑
なえこさん>
ビショップも大分狩りやすくなってるのでソロでも十分遊べると思いますよ〜
てんてん>
せめて産業くらい読もう!
久しぶりだなぁ、帰ったのかな?日本に
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▼きのこのこ
△結構大ぶりなダークインパラ
とりあえずなんとなくDKやってます。
メルセもやりたい、メカもやりたい、バトメやりたい、弓やりたい、DBやりたい、シグナスやらなきゃ、という状況。
しかし今週末からだんだん再起動が必要になるので(学校的な意味で)どうなることやら。
まあ以前ほど忙しくはならない・・・はずですが。
そうそう、メカもついに四次になりましたー。
ということでシグナス除けば全職四次できました。
シグナスは・・・、うーん。戦士と魔だけだ。
▼窓7新しいPCはOSが7です。
ようやく我が家にもXP越えのOSが・・・。
まだデータ移しきってないので、東方とかもまだ入ってません。
(今輸送中だったり。)
知らないうちにだいぶ進化してますねぇやっぱり。
わたしの知識はcore2duoで止まってましたからね。笑
あのころが全盛期だった。
10万くらいはいるかなーって思ってったけど、案外七万くらいで変えました。
まあ3Dゲームとかやろうとしたら危ないのかもしれませんが、きのこ以上に重いゲームはおそらくやらないので問題ないでしょう。
▼ぷよぷよ知ってる人もいるかもしれませんが、わたしは以前にぷよぷよもどきの落ち物パズルげーを作っています。(風の子守唄)
あのときは過去(小学生の時に1〜2回程度)の記憶を頼りに作ったのでいろいろひどい、そして連鎖の組み方など知らないため4〜5連鎖が限界だったためそういう遊び方に特化したゲーム性になっています。
C++で作ったゲームの中では初作ということもあり思い入れは結構深かったりして、もっかい作ってみようかなーと思って今度はちょっと勉強してからやろう、ということでにこにこで動画見たりサイトで連鎖勉強したりしてました。
気づいたら買ってました。(まあ当然っちゃ当然)
我が家のゲームのハードはTVはゲームキューブ、携帯はゲームボーイアドバンスで止まっているため、選択肢はPCでできるぷよフィ1択でしたが(’
その後、父さんがDSを持っていることを思い出して20thあにばーさりーかったりしましたけど。
まだまだ弱い、特に組むスピードが遅すぎる状態で、しかもなぜか階段が組めずに不定形のほうが早いっていう謎仕様です。
最大13までできましたけど、実践じゃ6〜7がいいところ、そして速攻に超弱い、そして強化COMどころか強めのCOMにはふつーに負ける有様です。
COMは打つのが早すぎるため5〜7くらいまでしか組めず、そのためここまでは結構スムーズにいくんですけど、その後はごみの山になって暴発するんですよねぇ。
どうでもいいけど、子守唄はむしろ連鎖組める人のほうがつらいかもしれない仕様だということに気付いた。
ちょっとでも伸ばそうとしたら速攻でつぶされて・・・。笑
ネクストまでしか見えないし、下押したら問答無用で落ち確定だから次を見ようとすると時間がかかったり。
まあそんなところを次回作で治せたらなーって思ってます。
そしてまたCOMのAIルーチンを考える作業か・・・。
嬉しくはないんだけどね。 こんばんは。
挨拶程度の更新。
卒論何とかいけそうな気がする。 いかなきゃいけないんだけど。
展望は見えてきた。
▼コメント返信ちょべさん>いやいやー嬉しい限り!
何気にかなり時間かかったからなぁ、誰得記事だったら泣いてたところだ-w-;あいこんさん>角速度はコサインカーブ
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▼あけおめ2012新年明けると毎度困るのが今年平成何年だっけっていう問題。
あとわたし今何歳だっけっていう問題。

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ドラゴンナイトなシィルさんです。
恒例になってきた今年の年賀絵でした。
・・・しっかしどらごんてきとーすぎる。
主役なのに、今年の。
人間以外ほとんど描かないししょうがないんだけど。